ここから始める¶
役に立つリソース
役に立つリソースと説明のリストです。特に重要なものはマークされています。
チームを始める
どのようにして効果的なチームを立ち上げ、組織化し、運営するかを説明します。
ハードウェア¶
設計戦略
チームの設計プロセスのための一般的なヒントのリストです。
設計上のトレードオフ
いくつかの一般的なロボット設計の決定と、それより優れた代替案について説明します。
Drivetrains
なぜなら、ロボットが必要な場所にたどり着けなければ、他のメカニズムがどれだけ優れていても意味がないからだ (8813 Relic Recoveryの場合は例外かもしれない)
Active Intake
物を拾えるようになりたいからです。触って、所有して。
Linear Motion ガイド
ロボットの制約を超えて機構を動かすことはよくあることで、直線運動はそのための最良の方法の一つであることが多い。
Power Transmission
A地点からB地点へ回転させるためのさまざまな方法。
プログラミング / コントロールシステム¶
プログラミングのオプション
ロボットはプログラムが無ければ、ただの高価なレンガに過ぎないからです。
コントロールシステム
なぜなら、制御システムがなければ、ロボットは単なる(著しく安価な)レンガに過ぎないからです。
配線ガイド
切断は面白くないから...
プログラミングチュートリアル - メカナムドライブ
適切なプログラムのないメカナムホイールは、非常に高価で動作に問題のあるトラクションホイールであるためです。
画像認識
さまざまな一般的なコンピュータビジョンシステムとその使用方法を説明します。 (ロボットの暴走で終わらないことを願う)